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傲视天地》是一款颠覆了传统战争策略的网页游戏,是牛A平台2010年重磅推出的豪情献礼之作。《傲视天地》告别了以往战阵策略采集资源,盖房子的乏味,注重让玩家感受战争的恢弘与乐趣。《傲视天地》还一改以往盲目的风格,以史书为照,铺设剧情,玩家便跟随着历史的浪潮一步一步称霸三国。
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牛A《傲视天地》虎牢关战役终极攻略
作者:牛A网友 时间:2010-11-08 13:52:02

  在《傲视天地》混久了,久而久之就有了些心得。傲视天地自从更新版本之后出了战役系统,再次我也对战役系统做了一番研究,下面就写一写虎牢关过关的最佳路线图,绝对原创。

  

 

  首先分享一下我在傲视天地战役中摸索到的几个知识点:地图上有些小令牌如疾驰、速战、急救、鼓舞等。但实际有用的只有疾驰和速战。疾驰的使用效果为行军cd减半;速战的使用效果为战斗cd减半。疾驰和速战使用后效果持续2分钟,效果不叠加,针对各自作用,故疾驰最好是拿到即用,而速战则最好是在战斗前用。从NPC侧面后面进攻会有攻击加成。

  关于cd时间,童靴们可能有很多误区,了解了各种区域cd的不同,能更好的设计更合理的行军路线:平地行军cd为10秒而不是8秒,TX玩的时候看到的8秒其实是网络延时打到缘故。树林和山地行军cd为 16秒。城内行军cd为18秒。什么是最好的行军路线,有人说按照理论行军cd,6玩家中最终完成路线的时间最短的为最佳路线。 但是,实际上很多TX按照理论路线行军最终时间往往相差很大。为何?其实,我觉得,实际行军时间才重要,因为网络延时是不可避免的。

  下面附上转来的一个虎牢关路线图供大家参考,大家可以比较下各种路线图到底哪个实际时间更短:

  

 

  补充下:其实只要在5分钟内过虎牢关的,在傲视天地都可以拿到最高奖励:20000银币+10突飞令。故路线只要合理,队员配合不出问题,都是没问题的。所以重要的是队员配合,建议固定组合,大家一直使用一种过图路线。如果不巧没有固定组,那最好每次战役前队长把路线图发给队员看,大家理解之后再打战役,以免出现“漏鱼”、“抢怪”之类的现象。

 

 

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