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到底是由什么决定战斗胜负呢?其实这个问题我问了也是白问,可以说再简单不过了,装备级别,科技,都有可能,但有时候问题真的就是那么简单。一个闪避和一个暴击,往往就决定了胜败了。
小静对周超,两个都是全面,带上MM和战鼓,不同的是一个是凌统,吴国的全面将领,擅长的是闪避和眩晕,但是威力稍差,另一个是大名鼎鼎的华歆,虽然说改版后威力有所降低,但暴击可不是闹着玩的。两个人级别相似,估计装备和科技也差不多。原本来说,华歆应该是占优势的。
战斗一开始,进程也确实像料想的那样,华歆占了全面压倒性的优势,MM的失败让出了宝贵的先手权。华歆可是不客气的,全面的一次出击,威力可不一般,很快,凌统的帮手们就统统牺牲了。
这个时候,没有了帮手的全面将,那就是一个绝对的悲剧。只能是被人任人宰割。华歆可是有暴击的,虽然实力受损,但是暴击的威力还在。这注定是一场属性的比拼,看不出双方在装备上的差距,虽然华歆的等级比较低,但有战鼓和MM,还怕啥呢?
随后的战斗,华歆继续占着优势,但凌统依然坚强,最后的关键时候,华歆本该结束战斗,可是凌统闪避了,这个关键的闪避,救了凌统的命。这也随着带来了MM的失败,再往后,凌统的眩晕再次发挥威力,当华歆再一次聚集起战法的时候,大好时机已经错过了,凌统没有再给华歆发出战法的机会,只能失败告终。
战机一瞬即逝,特别是全面对全面的战斗,别以为有了先手就一定会胜利,任何一个疏忽都都使战局逆转,如果你有绝对的装备和等级优势,那你可以当我没说,不然,就等着被逆转吧。请不要忽视将领的属性与对位。
正是:两剑相拼走偏锋,殊死相搏狭路中。不是先下手为强,就是奇兵往前冲。
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