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傲视天地》是一款颠覆了传统战争策略的网页游戏,是牛A平台2010年重磅推出的豪情献礼之作。《傲视天地》告别了以往战阵策略采集资源,盖房子的乏味,注重让玩家感受战争的恢弘与乐趣。《傲视天地》还一改以往盲目的风格,以史书为照,铺设剧情,玩家便跟随着历史的浪潮一步一步称霸三国。
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牛A《傲视天地》单秒超人 无人能敌
作者:牛A网友 时间:2010-11-02 14:54:15

  傲视天地开服到现在也已经有3个多月了,从最开始的激情上线,到慢慢强化之路,到打开太平的大门,这段期间内,似乎完全是全面将在独领风骚,其实我一直是单体战法加攻击的拥护者,我也一直认为游戏越往后进行,单体攻击的出路就越广阔。全面战法固然厉害,可是单一的输出点,以及后期强化装备的那巨大成本,都必将成为阻碍全面战法继续前行的障碍。那么出路到底在哪里呢???我的直觉告诉我,游戏的后期,想要立足于不败之地,那么单体将才是根本。经历了前期长时间的艰苦磨练,到了现在虽然说是收获的季节还为时尚早,但至少也是初见成效了吧。为什么我这么说呢,请听我下面的解释比较,大家看了后欢迎探讨。

  在这个游戏里,万家乐一直是我的老对手,虽然现在从等级上看处于转将之中,我去攻打他未免有乘人之危之嫌,但是关键是我的这个思路得到了体现。因为从我的攻击输出上来看,哪怕他的兵力加上3成,应该不影响我的攻击思路。

  当当当,好戏开始,一开战,万家乐的MM上来就罢工(暗自庆幸下)当然这个时候我的MM就千万不能罢工了。优先秒掉对方MM,使其失去战鼓加成的优势,这是非常关键的。对抗在继续,我家MM没有受到对方同族失败厄运的影响,一上来就精准的把他吕布哥哥的激情给充分激发出来,当吕布怒吼着发放出傲视天地里只属于他,并印记着三国独特烙印的站法------三国无双的同时,万家乐的MM完全扛不住吕布的战法,娇喘一声,呜呼倒地,率先阵亡了。但是在第一轮剩下的较量中,三个战鼓还是勉强让韩当发挥出威力,(在这里,我又不自的暗自庆幸他的MM一上来就失手,不然成败还真是很难说,与此同时,我又不断的为我自己的MM鼓劲,希望她在接下去的战斗中再接再厉…)可是这个时候披风就很关键了。

  先打住一下,现在再说说披风,因为前期披风强化起来到也不怎么费钱,况且反正过图也需要强化披风,这么算来越往后期,全面战法的马提升越慢,但披风还是能保持一定的提升速度的。回到战斗,我的阵型下路的是机械两个都是单体,其实不为别的,也就是为了第一回秒杀对方下路。结果可想而知,因为他的下路并不是抵挡特性的部队,我的两个机械很轻易的发挥出应该有的威力,结果一回合少了两个部队,局势顿时变成了3打5,这轮结束,我已。

  经可以看到胜利的曙光了,因为没了MM的对方,在下回合的攻击力度完全在我的承受能力之内了。到了第二个回合,全面战法已经无法发动战法,再怎么说这回合消灭一只部队还是绰绰有余的。第三回合是关键了,这个时候韩当要是秒不了我的几只部队,那么败局将定啊。果然,韩当的攻击失之毫厘。接下来面对的,只能是五只部队的轮番攻击,任你是天神下凡也是抵挡不住的。

  当然,任何战斗都有一定运气成分,这里呢,万家乐MM的第一失败算是助了我一臂之力,但是考虑到我的锥形阵居然一次闪避都没有,也许可以抵消这个巧合。这么看来,3回合内,若能顶住全面战法,单体攻击又足够的话,破全面唾手可得啊。

  好了,这次对我来说堪称经典的战斗就这样在我的预想中结束了,至此,我也更加坚定了我走单秒的路线,更何况现在傲视改版了,初衷也许就是为了鼓励玩家多样的配置

 

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