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傲视120级版本亮点
日前,玩家们所期待的120级新版本终于揭开神秘的面纱和我们见面了。此次改动最大亮点在于增加的战役模式和对战法流的一些改动,使游戏做的更加多元化对我们玩家来说也算是一件幸事,下面我就逐笔写下自己对此次改动的心得,还望各位高玩们指点批评。
一、战役系统
战役系统从刘表图开始之后每个图就会有战役地图。一般来说低级别刷战役最多刷3次,从一开始打一局需要1军令到后面每打一局都会比之前一局多付出1个军令,到第3次打需要3军令时级别低的玩家获得的收益就不如刷军团来的实在。战役的奖励有银币和突飞令,完成时间快比如说孙武在世就会有10个突飞令和最多的银币奖励,银币奖励根玩家的等级也有一定关系,也就是说级别越低银币越多。突飞令是固定的,依次为10个、8个、6个等。对于级别较高的玩家可以适当多刷几次,10个突飞需要的军工只要小于同样军令刷军团的数量时,是不会赔本的。这对于高级别玩家来说是此次改动最大亮点了。
二、小秘书系统
这个附加的犹如游戏内挂的功能个人感觉少了最有用的功能之一:自动训将,再有就是自动建筑功能只能建造同一个建筑,不免有点缺憾。不过整体来说还有些亮点,功能虽不如外挂好用。但对于我这种外挂门外汉还说已经是省了很多事做。另外,充值后的美眉感觉会越来越漂亮,每过几天还会有不同动作,玩游戏时能看看漂亮妹妹也算是体现游戏人性化的一面了。什么时候能有个脱机的小秘书就好了……Y_Y
三、战法流的一些改动
1.增加披风的战法防御力。本人试过黄披风由每次的30点增加到32点,此效果在强化级别高后会很明显。
2.削弱战鼓对战法的加成,增加战法将攻击和被攻击的士气。此改动本人非常赞成,游戏会更加的多元化,全面战法被大大削弱,同时提升了许多冷门战法的用武空间,此后的发展必将是更复杂的配将选阵。本人做过实验当士气100时武将发动战法攻击力没有丝毫改变,当士气是200时发动的战法攻击相当于过去150士气的战法伤害,也就是说鼓舞被降低了一半,而攻击和被攻击增加的士气由25点上升到40点,使得战法将将不会局限于妹妹的脸色和战鼓的加成,依靠合理的布阵将有更大的空间释放战法攻击。对于没有紫武红武的机械流来说打人不疼反倒成了对方的鼓舞,看来此次改动战法流的全面战法被削弱,对于整个战法流却是提升了的。
3.降低华歆勇10点,增加徐庶统10点。对于魏国来说华歆的改动虽不触及根本,但对于69勇的全面将意味着什么不言而喻。徐庶的改动可有可无,改了也什么变化不做评论了。
四、征兵和委派
征兵改为半小时一次每天最高10次,这样好吖,对于不用外挂的玩家们来说总算有点心理平衡额,谁能天天等着1个半小时一次为了那1-2万的兵劳神,不错不错。委派每天送一次有个方法就是每天委派的最高级商人时停手,到第2天用免费委派来完成。省下的银子大把大把的就算委不出来也能有一笔相当的收入。
总之,此次改版主要还是针对战法流,增加了一些内在元素。对于策士本人想说能不能给点高点勇的策士将吖,策士的属性还是太弱,又不能秒人,算是鸡肋了,而战法流的明天依旧是一片阳光。
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