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傲视天地》是一款颠覆了传统战争策略的网页游戏,是牛A平台2010年重磅推出的豪情献礼之作。《傲视天地》告别了以往战阵策略采集资源,盖房子的乏味,注重让玩家感受战争的恢弘与乐趣。《傲视天地》还一改以往盲目的风格,以史书为照,铺设剧情,玩家便跟随着历史的浪潮一步一步称霸三国。
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牛A《傲视天地》骑兵闪避战法的可行性
作者:牛A网友 hino 时间:2010-9-2 13:15:30

  这只是战神乾隆的一次小战斗,但却是为数不多的一次华歆的溃败。之前我们欣赏过很多华歆PK的战报,智慧的玩家破华歆也屡见不鲜,可是面对白痴的NPC,华歆依然展现着神级的风采。不可否认,华歆过图却有优势,放在最后,一个锋失阵,既可以以不变应万变,不用费心去思考破阵,也不用担心装备不够,毕竟,全面出击在战鼓的协助下,威力确实巨大。可是万物相生相克,既然有智慧的玩家克制华歆,NPC自然也有其克制的方法。你看,战神乾隆遇到了带来洞主,一切就不那么顺利了吧?

  一开战,MM很争气,立马鼓舞成功,战鼓依照战前布置不断辅助,可是华歆一出……却不是谁与争锋,居然被闪避了!!定睛一看,原来正对他的是暗影骑兵军官。闪避正是他的长项。于是华歆的噩梦也就此开始,连续三轮,华歆的战法全被闪避了。要不是有乌龟死扛,战神乾隆估计早就要翘辫子了。可三轮过后,MM开始发挥“正常”了,那就是开始不断失败。但带来洞主哪能给你太多机会?连续失败两次后,MM战死,这个时候华歆才知耻而后勇。一次全面出击成功杀敌,可惜为时已晚啊。在暗影骑兵的擒贼擒王和枪兵的长驱直入下,乌龟破壳,战鼓偃旗,华歆败亡。推图无敌的神话就此打破啊。

  其实这真的是场不值得计较的小战斗,胜负无关紧要,但华歆连续被闪避,却不是偶然,曾经我点评过张角连续7次闪避华歆的战报,可见兵种的能力何其重要,这个RP着实无关。这是不是提醒我们,蜀国的关平会有大作为呢?雷电骑同样擅长闪避,战争吼叫克制华歆。可是我不可能为了一个华歆而重新练关平起来,遇到机械的悲剧也不是没有发生过,如果给关平换一个好战法,例如影子追击,配上20级的燕行阵,也许我会好好考虑的吧。

 

 


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